Jul 05, 2023
Vieni a salvare Mayrina in Baldur's Gate 3 (BG3)
Stai davvero rischiando molto per qualcuno che non vuole essere salvato. Salvare Mayrina dalla zia Ethel non è un compito facile. Richiede un bel po' di strategia, intraprendenza e pugnalare una vecchia strega
Stai davvero rischiando molto per qualcuno che non vuole essere salvato.
Salvare Mayrina dalla zia Ethel non è un compito facile. Richiede un bel po' di strategia, intraprendenza e pugnalare una vecchia strega che si rifiuta di morire. Ecco come salvare Mayrina in Baldur's Gate 3.
Mayrina è sospesa in una gabbia sopra una fossa. Avvicinati a lei e zia Ethel darà fuoco alla gabbia. L'unico modo per salvare Mayrina è interagire con la sfera di controllo luminosa sul lato opposto dell'arena. Ciò farà abbassare la gabbia di Mayrina e lei inciamperà fuori.
Puoi anche lanciare Ray of Frost per impedire al fuoco di diffondersi sulla gabbia.
La zia Ethel inizierà la lotta clonandosi tre volte. Ciascuno di questi cloni può arrecare danni pari all'originale. Ma danneggiarli una volta li farà disperdere. Ma una volta liberata Mayrina, zia Ethel la prenderà e si trasformerà in lei.
Mayrina assumerà quindi l'aspetto di Ethel, e Ethel assumerà l'aspetto di Mayrina. Quindi uccidi “Mayrina”. Una volta fatto, l'illusione svanirà e tornerai ad affrontare la vera strega.
Una volta che Ethel avrà raggiunto il limite della sua salute, intorno ai 20 HP, avvicinati a lei. Pregherà per la sua vita.
Se stai ancora cercando Mayrina, dai un'occhiata alla nostra procedura dettagliata completa per questa missione di seguito.
Incontrerai per la prima volta i fratelli di Mayrina appena fuori dalla Riverside Teahouse. Un luogo che sembra perfettamente idilliaco... purché non superi alcun controllo di abilità che riveli la palude putrida sottostante. Se riveli la palude, imparerai presto che le cose non sono tutto ciò che sembrano. Le pecore sono feroci berretti rossi mangiatori di uomini, le mele sono avvelenate e le trappole non mancano.
Ma continua e alla fine troverai zia Ethel e Mayrina nella casa da tè. Questa casa da tè è alle coordinateX:61, Y:262.
All'interno troverai Mayrina ed Ethel in difficoltà. Chatta con zia Ethel e sentiti libero di essere sfacciato. Le piace e alla fine rivelerà che sa tutto dei tuoi problemi con i girini. Ma non fare un patto con lei, poiché ti darà solo una statistica permanente di -1. Invece, dille che ci penserai o che te ne andrai.
Ora che hai libero accesso alla casa, puoi andare di sopra a rubare qualche pozione. Inclusa una pozione curativa superiore, che sarà utile nella battaglia a venire. Se vieni catturato, va bene. La zia Ethel diventerà temporaneamente ostile ma fuggirà attraverso il camino. Invece, dovrai combattere tre dei suoi amici Redcap che arriveranno dalla Putrid Bog. Ognuno di essi ha circa 31 HP.
Consiglio quasi di accettare questo combattimento, poiché avrai libero accesso a una mezza dozzina di pozioni sparse per la casa, oltre a qualunque altro bottino sembri allettante.
Con le tue nuove fiale al seguito, avvicinati al caminetto. Innescherai un controllo di percezione per tutti e quattro i tuoi personaggi. Shadowheart ha +3 di percezione, quindi è un buon personaggio da avere al seguito per questo. Se un personaggio supera il controllo di percezione, scoprirai che il caminetto è finto.
Attraversalo e ti ritroverai in un seminterrato molto morboso. Zia Ethel ti dirà di uscire, ma a questo punto è abbastanza innocua. Lei svanirà, dicendoti che Mayrina è già stata marinata se le chiedi dov'è la ragazza.
Puoi esplorare il seminterrato, ma qui c'è solo una cosa che dobbiamo fare. Parla con la porta dell'Albero Nodoso. La porta rivelerà che una volta era un essere umano e che una volta lasciava passare altre persone. Se superi una prova di persuasione o di arcani, scoprirai che la porta è trasparente. Questo ti permetterà di attraversarlo.
Se non superi il controllo della percezione o degli arcani, dovrai indossare una delle maschere sul tavolo del seminterrato, quindi attraversare la porta. Ma togliti velocemente la Maschera dei Sussurri una volta finito, altrimenti Ethel ti possederà.
Invece, con la maschera, attraversa la porta trasparente. Potrebbe essere necessario muovere la fotocamera per farlo funzionare. Ed è anche possibile che tu abbia bisogno che tutti e quattro i personaggi indossino la maschera. Ho notato che questo ha innescato la sequenza di Ethel e morte più velocemente, quindi fai attenzione.